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《怪物猎人online》很可能不成功  

2008-05-15 23:14:40|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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  我不太看好《怪物猎人online》,如果他还是按单机《怪物猎人》的思路来做的话。

我玩怪物猎人,崩溃了2次,还不包括最初一次。

第一次,我装了怪物猎人,直接冲出房间,我就想走向战场,但村里一堆人要和我对话,很烦。我退了,还是玩山脊赛车吧!这次不算崩溃,只是早上5:45起的床,在火车上人又犯困,没心思玩费脑筋的游戏。

隔了许久,我又装了怪物猎人,总算耐心和一个个NPC对话,做了第一个新手任务。任务叫我去搞两块生肉。很快就搞到了。结果不小心按了方块,生肉就掉在地上,再按一下,第二个也掉在地上,怎么都捡不起来。我崩溃了,不玩了。

如果怪物猎人不是那么有名,我不会再试第三次。第三次,我把第一个新手任务做了,第二个任务叫我把生肉烤熟,提示持有生肉的时候,使用烤架。我在道具栏没有找到烤架,在地上也找不到,逛了一圈也没有。再次崩溃,退出游戏。

对了,怪物猎人的新手提示,可以一下子出7屏,如果不是怪物猎人那么有名,我看到7屏提示,就直接退游戏了。

我得出结论:凡是能把怪物猎人玩下去的,都不能算中低端玩家。低端玩家甚至比我还脆弱,一上来不知在哪儿打怪就退了。

新手引导有一个原则:一次只教会玩家一件事,绝不同时说两件事(《战神》这点做得很好)。7屏的新手提示,我只能说,这部分做得太烂。

  对了,还有一个原则:一定要允许玩家第一时间走向战场。不要啰里啰唆一大堆,就算你要啰嗦,也要允许人家直接跳过。

  因为,一个MMORPG游戏,大部分时间在战斗,战斗是否合玩家胃口,极大程度影响了游戏是否合玩家胃口。玩家有急切的心情想搞清楚你的游戏战斗是什么样的。不让玩家第一时间搞清楚,缺乏耐心的人就会直接退出游戏。特别是在网吧,反正都没有花时间下客户端,一点成本都没有,退就退了。
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